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AR/VR 응용서비스 특화 교육과정 2023년도 가을학기 입시설명회 동영상 바로가기
목표
- 산업 수요를 기반으로 글로벌 시대 혁신을 주도할 “AR/VR 응용 서비스 분야” 전문인력 양성
방향
- AR/VR 융합 서비스 개발 특화 과정 8과목, 산학연계 2과목 운영
- 기업수요 연계하여 AR/VR융합 서비스 현장 맞춤형 교육 실시
- 석/박사과정에서 산업체와 연계한 산학연계 프로젝트 및 인턴쉽 운영으로 문제해결 능력배양
교육과정
이수학점
- 석·박사 과정 구분이 없이 전공기초, 전공심화 과목 중 4과목 이상 + 산학프로젝트(Creative Project I & II) 수강시 수료
구분 | 전공기초 | 전공심화 | 산학프로젝트 | 논문연구 |
---|---|---|---|---|
AR/VR 응용서비스 특화 과정 | Creative Virtual Worlds | Special Topics in Computational Art | Creative Project Ⅰ | Master Thesis |
Interaction Design | Special Topics in Creative Technologies | Creative Project Ⅱ | ||
Transmedia Stroytelling | Wearable & Fashion Media | |||
Media Entrepreneurship | ||||
Computational Media Studies |
1학기
- Creating Virtual Worlds AR/VR 콘텐츠 및 서비스 개발을 위한 가상 공간 생성 기술 및 디자인 이해
- Transmedia Storytelling AR/VR 등의 다양한 미디어 형태를 활용하는 스토리텔링 방법 이해
- Interaction Design HCI, Design thinking, VR/AR Interaction Design의 이해
2-3학기
- Creative Project Ⅰ, Ⅱ 산학 프로젝트 수행
- Special Topics in Creative Technologies AI, ML, AR/VR 등 관련 기술 이해
- Special Topics in Computational Arts Media Art, AR/VR 응용 컴퓨터 아트 이해
- Media Entrepreneurship AR/VR 비즈니스 모델 개발, 콘텐츠 스타트업 시작하기
- Wearable Fashion Media AR/VR/MR 및 아두이노를 활용한 착용형 인터페이스 및 인터랙션 이해
- Computational Media Studies Computational Media의 역사와 이론
4학기
- Master/Doctoral Thesis 석사/박사 논문
교과목 상세
순번 | 구분 | 과목명 | 교육목표 | 학습내용 | 학점 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 전공 기초 | Interaction Design | VR/AR 인터랙션 디자인의 이해 | HCI, Design thinking, VR/AR Interaction Design의 이해 | 3 |
2 | Creating Virtual Worlds | VR/AR 응용 서비스 개발 | VR/AR 콘텐츠 및 서비스 개발을 위한 가상 공간 생성 기술 및 디자인 이해 | 3 | |
3 | Transmedia Storytelling | 여러 미디엄 환경에서의 스토리 개발 방법의 이해 | VR/AR 등의 다양한 미디어 형태를 활용하는 스토리텔링 방법 이해 | 3 | |
4 | 전공 심화 | Media Entrepreneurship | VR/AR 비즈니스 모델 개발 | VR/AR 비즈니스 모델 개발, 콘텐츠 스타트업 시작하기 | 3 |
5 | Special Topics in Computational Art | VR/AR 응용 컴퓨터 아트 및 미디어 디자인 이해 | Media Art, VR/AR 응용 컴퓨터 아트 이해 | 3 | |
6 | Special Topics in Creative Technologies | VR/AR 응용 및 관련 기술 이해 | AI, ML, VR/AR 등 관련 기술 이해 | 3 | |
7 | Wearable & Fashion Media | VR/AR 인터페이스 및 멀티모덜 인터랙션 이해 | VR/AR/MR 및 아두이노를 활용한 착용형 인터페이스 및 인터랙션 이해 | 3 | |
8 | Computational Media Studies | Computational Media의 역사와 이론 | Computational Media의 이해 | 3 | |
9 | 산학프로젝트 | Creative Project Ⅰ | VR/AR 기업 산학 프로젝트 중심 산학 프로젝트 수업 | VR/AR 기업들의 실제 문제점을 프로젝트화 하여 수업에서 산학프로젝트를 수행 | 3 |
10 | Creative Project Ⅱ | VR/AR 기업 산학 프로젝트 중심 산학 프로젝트 수업 | VR/AR 기업들의 실제 문제점을 프로젝트화 하여 수업에서 산학프로젝트를 수행 | 3 | |
11 | 논문연구 | Mater Thesis / Ph.d Dissertation | 석사/박사 논문 | 석사/박사 논문 | 3 |
입학 및 지원 혜택
모집 과정 및 인원 |
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모집 일정 |
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지원 방법 |
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문의처 |
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지원 혜택 |
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